História
Voltemos a 1995, quando a Ericcson iniciou um esforço para desenvolver
um protocolo geral que poderia oferecer uma variedade de serviços
para redes sem fio.
Outras companhias estariam logo nos calcanhares da Ericcson,
desenvolvendo outras tecnologias para competir com este mercado
prestes a explodir. Dois dos grandes competidores incluindo
Nokia e Phone.com, formalmente conhecido como Unwired Planet.
Como mais companhias entraram na dança, começando a desenvolver
tecnologias
similares, tornou-se óbvio que a cooperação entre as várias
organizações era o único caminho para que qualquer companhia
tivesse lucros deste prospecto.
Após um tempo de intenso desenvolvimento e negociações, esta
iniciativa cooperativa culminou na formação do WAP Forum (www.wapforum.org).
O WAP Forum juntou as melhores idéias, resultando na publicação
do WAP 1.0 nos idos de 1997. O resultado foi um protocolo contendo
as tecnologias HDML (Handheld Device Markup Language) da Phone.com,
o ITTP (Intelligent Terminal Transfer Protocol) da Ericcson
e o TTML (Tagged Text Markup Language) da Nokia.
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O
WAP e sua história
As raízes do WAP são bem interessantes, já que elas foram
criadas na premissa da cooperação entre as indústrias.
Isto é um tanto irônico, já que o primeiro release do
protocolo tomou lugar no ápice da "guerra dos browsers".
Sem dúvida esta cooperação foi um dos maiores propelentes
da grande aceitação do WAP, permitindo que os padrões
fossem rapidamente desenvolvidos e integrados a muitos
produtos já existentes de muitas das empresas responsáveis
pelo seu desenvolvimento. Este padrão aberto também levou
ao aparecimento de muitas iniciativas focadas no desenvolvimento
e marketing de suas aplicações de nicho.
Vamos então mudar para uma breve discussão desta história
e como isto levou à popularidade vista hoje.
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Digitando-se WAP dentro de qualquer das ferramentas de busca
na Internet vai resultar invariavelmente numa montanha de links
apontando para artigos, software e páginas corporativas. Não
há dúvidas : O WAP chegou. Fundadores como Phone.com emergiram
para serem líderes da indústria enquanto grandes como Nokia,
Ericcson, IBM e outros já estabelecidos no universo '.com' para
desenvolver e lançar novas tecnologias baseadas no protocolo.
Isto é ilustrado com aquisições e reuniões, duas das mais recentes
sendo a
aquisição da Paragon Software pela Phone.com por aproximadamente
US$ 500.000.000,00 e a aquisição pela mesma companhia da Onebox.com
em 14 de fevereiro por aproximadamente US$ 850.000.000,00. Há
dois meses a Amazon.com e a Sprint (www.sprint.com) iniciaram
a venda de produtos que podem ser comprados pelos usuários usando
o telefone celular.
E este é apenas um sinal das coisas que virão. Afinal, um universo
de 100 milhões de usuários poderiam estar errados ?